Funciones y arrays

En muchas ocasiones ciertas partes del código se repiten varias veces para ello podemos definir una función el caso de que la función no tenga que devolver ningún valor numérico emplearemos la estructura void "nombre de la función"(variables de las que depende) y si tiene que devolver algún valor numérico int"nombre de la función"(variables de las que depende).
En la ficha 12 teniamos que trabajar en arrays que consisten en una "estructura de datos" para almacenar un gran numero de informaciones. En el primer trabajo de esta ficha creamos un array para escribir números aleatorios en la consola. Para crear una array primero tenemos que crear una matriz de la siguiente manera números= new int[nº de datos que contiene el array] y luego hay que asignar valores a la matriz mediante la orden for ( for(int i=0;i<10;i++){numeros [i]= int(random(0,9);} )


 Y para el segundo trabajo en el que trabajamos con imágenes procedemos de la misma forma que antes pero sustituyendo new int por new PImage y usando nombre[i] = loadImage(str(i+1)+ ".png").

Para el tercer trabajo teníamos que hacer "bolos" de distinto tamaño y posición para ello creamos un array al cual asignamos valores aleatorios entre 0 y 300 por medio  de la orden random(0,300);
En cuanto a funciones tuvimos que crear un programa  que dibujase esta figura en función de variables y crear funciones con un nombre en relación a su "acción". Empleando void "nombre"(variables) obtienes una función que no devuelve ningún valor numérico


Por ultimo tuvimos que crear un programa que resolviese una ecuación para ello creamos una función (int "ecuación(variables))que es una función que devuelve valores numéricos.


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